Werbung bei Smeet
In-World-Advertising (IWA) bei sMeet
Sie wollen Ihre Produkte/ ihre Marke auf einem neuen und innovativen Weg im Netz erlebbar machen und dem Endkunden näher bringen? Smeet ermöglicht Ihnen neue Werbeformen und eine zielgruppengerechte Markenkommunikation in einem spannenden und interaktiven 3D-Umfeld (In-World-Advertising ähnlich In-Game-Advertisement). Mit unseren innovativen Werbeformen wie z.B. klickbaren Flash-Objekten, Social-Video-Ads, Branded-Rooms, Avatar-Branding, Sponsored Mini-Games, etc., aber auch den klassischen Standard-Displayformaten bieten wir abwechslungsreiche und qualitativ starke Werbekampagnen. Alle Details und Möglichkeiten einer sinnvollen und lukrativen Zusammenarbeit besprechen wir gerne individuell mit Ihnen. Bitte melden Sie sich bei allen Fragen rund um das Thema „Werbung bei Smeet“ unter: advertising[at]smeet.com
Werbeformen in der 3D-Welt Smeet
Standard Banner
| Full Banner | 468×60 |
| Vertical Banner | 120×240 |
| Medium Rectangle | 300×250 |
| Square Button | 125×125 |
Aufmerksamkeitsstarke In-World-Platzierung von klassischen Standard-Bannerformaten (z.B. in Form von virtuellen City-Light-, Billboard-, Building Ads) führt zu einer überdurchschnittlichen Akzeptanz im Vergleich zu herkömmlichen Webseiten-Bannern.
Social Video Ads:
- Smeet-Großleinwände sind ein absoluter Blickfang
- User schauen Video-Ads bei Smeet gemeinsam – dies fördert das Involvement mit der Werbebotschaft
Unsere klassischen Spots, Livestreams oder moderierten Werbesendungen verfügen über eine höhere Akzeptanz und das Ganze ohne Zapping im Gegensatz zu klassischer Fernseh-Werbung.
In-World Product Placement mit klickbaren Objekten:
- Werbefiguren
- Produkte
- und viele weitere Möglichkeiten
Sponsored Mini-Games:
- Einblendung eines Full Banner (468×60 oder 125×125) während des Spiels
- Einblendung eines Medium Rectangle (300×250) nach dem Spiel
Branded Rooms und Avatar Branding:
- In-World-Werbung macht die Marke erlebbar
- Integration von realen Produkten in einem spannenden 3D-Umfeld
- Förderung der Imagebildung
Der Kunde fühlt sich im Ggs. zu unnatürlichen Standard-Bannern nicht gestört
Weitere Sonderformate:
- Virtuelle Promotion Aktionen per Avatar und Telefon-Chat
- Newsletter Promotion
- Sponsored Links
Bei den innovativen IWA-Sonderformaten hängen die Preise von Kampagnen spezifischen Programmieraufwand ab und können dementsprechend variieren.
Mediadaten
Mit knapp 2.500.000 registrierten Usern der browserbasierten 3D-Plattform und einer Zielgruppe zwischen 13-35 Jahren ist Smeet derzeit einer der spannendsten Anbieter auf dem Markt! Gerne senden wir Ihnen bei Interesse unsere ausführlichen Mediadaten und Preislisten zu. Wir freuen uns auf Ihre Kontaktaufnahme unter: advertising[at]smeet.com
Werberichtlinien/ausschlüsse
Bei der Auswahl unserer Kunden schließen wir Werbung für folgende Themen/Inhalte sowie bestimmte Mitbewerber aus:
Inhalte/Themen:
- Communities / 3D-Welten / Chat-Produkte
- Pornografische und gewaltverherrlichende Inhalte
- Glücksspiel
- Rauschmittel
- Inhalte, die gegen die Bestimmungen des Strafgesetzbuches verstoßen
- Direkte Wettbewerber
Die teilweise minderjährige Zielgruppe von sMeet bedarf besonderen Schutzes vor unlauterer, entwicklungs-beeinträchtigender und moralisch bedenklicher Werbung. Daher ist ein fundierter Werbekodex von unseren Werbepartnern zu beachten, der die gesetzlichen Bestimmungen zum Jugendschutz auf die in der sMeet Schüler Welt angebotenen Werbeformen anwendet.
Produkte & Inhalte für die in der Schüler Welt keinesfalls geworben werden darf:
- Zigaretten / Alkohol / Rauschmittel
- Druckluftwaffen / Verteidigungsmittel
- Filme, Serien, DVDs und PC Spiele mit einer FSK über 12 Jahre
- Wetten / Gewinnspiele, die zur Generierung von Konsumenten-Daten dienen
- Parteien und politische, religiöse und weltenanschauliche Gesinnungen und Vereinigungen
- Sonstige Dienstleistungen und Produkte mit jugendgefährdenden Inhalten
- Graffitisprays und -utensilien





